Tri hlavné typy kariet sú použité v Yu-Gi-Oh! TCG: Monster kary, Spell (čarovné) karty, Trap (pasce) karty. Naviac každý typ karty je rozdelený na ďalšie pod kategórie. Pre teraz len čítaj opis karty. Po oboznámení s Fázou hry budeš rozumieť špeciálnym funkciám každej karty.
Upozornenie!
V každom prípade keď pravidlá v týchto pravidlách sú v rozpore s pravidlami Yu-gi-oh! TCG hracie karty vyplývajúce z pravidla na karte.
Typy Kariet:
Typ-Rasa kariet: |
Dragon - Drak , Spellcaster - Kúzelník, Zombie, Warrior - Bojovník, Beast-Warrior – Bojová príšera, Pyro, Beast - Príšera, Winged Beast – Vzdušná príšera, Fiend - Démon, Fairy - Víla, Insect - Hmyz, Dinosaur - Dinosaurus, Reptail - Jašter, Fish - Ryba, Sea Serpent – Morská jašterica, Machine, Thunder - Hrom, Aqua - Vodné, Rock - Kamenné, Plant - Rastli |
Attribute (povaha):
Monster karty

A. Obyčajné monster karty
Monster karta je základná karta použitá na útok proti protivníkovi. Monster karty sú roztriedené do typov a vlastností. Je tu 20 odlišných typov a 6 odlišných vlastností. Typy a vlastnosti ovplyvſujú každého monster schopnosť na útok a obranu. Celková sila monstier sa javí od jeho levelu (počet hviezd napravo hore Monster karty). Tiež vysvetlivka písaná kurzivom je v mieste opise karty je jediné písaný opis a žiadny opis efektu na hracej ploche. Karty Obyčajných monster sú sfarbené ŽTLTA.
Hracie pravidlá pre Obyčajné monster karty
Obyčajné monster karty používajú základný útok alebo obranu hoci sa tiež môžu požiť na obetu alebo na spojovanie fusion monstier (Fusion Monster karty, dole). Pozri hlavné fázy pre detaily na uvedenie monster karty do hry.
B. Fusion monster karty

„Fusion“ znamená použiť 2 alebo viac monstier dohromady so Spell kartou „Polymerization“ na vytvorenie nového monster reprezentovaného ako Fusion monster karta.
Každá Fusion monster karta musí mať tiež zoznam mostier potrebný na vytvorenie (Fusion-material monster) a ďalej stotožniť ho ako „Fusion“ ďalší jeho typ. Karty Fusion monster sú sfarbené FIALOVO.
Hracie pravidlá pre Fusion Monster karty
Počas tvojho ťahu, ak máš Spell kartu „Polymerization“ a Fusion-Material monster vyžaduje s Fusion monster, oba na poli alebo v tvojej ruke, môžeš povolať fusion aktiváciou „Polymerization“. Keď Fusion je vykonaná použi vhodného Fusion Monster z tvojho Fusion Decku a miesto hore tvárou otočené na otvorenie. Monster kartovej zóne v období ďalšieho ťahu v útočnej alebo obrannej pozícií 2 (alebo viac) Fusion-material monster kariet budú zlúčené, tak ako „Polymerization“ spell karta vykoná fúziu (zlúčenie), pošlú do Graveyard (cintorín)
Keď je zlúčené monštrum zničené, je poslané do cintorína. Ak je karta zlúčeného monster vrátená späť do ruky, vráť ho na miesto Fusion deck.
Fusion Deck
Fusion Deck je skupina kariet Fusion monster, výsledok z úspešnej Fúzie. Keď je fúzia vykonaná, Fusion monster nie sú náhodné ťahané, ale vybrané z Fusion Decku. Fusion Deck sa vždy drží oddelený od Decku a otočený tvárou dole v Zóne Fusion deck na hracej ploche. Pamätaj, karty Fusion Decku NIE sú počítané v minimálnom množstve 40 kariet.
C. Rituál Monster Karty

Rituál Monster karty sú špeciálne monštrá, tak môžu byť povolané na pole jedine ak máš označenú Spell rituál kartu a monster kartu, budeš musieť splniť podmienku opísanú na Spell rituálnej karte ako obetu. Rituál monster karty sú sfarbené MODRA.
Poznámka: Rituál Monster karty sú zahrnuté v Decku, NIE v Fusion Decku. Preto sú počítané v minimálnom limite 40 kariet v balíčku.
Hracie Pravidlá pre Rituál Monster Karty
Počas tvojho zápasu ak máš Rituál Monster kartu v ruke a špeciálnu spell rituál kartu zmienenú v karte rituálneho monštra (obe na poli alebo v tvojej ruke) práve tak ako Monster karty potrebuješ obetovať a vykonať rituál na aktiváciu spell rituálnej karty. Nasleduj inštrukciu napísanú na spell rituálnej karte.
Karta Rituál monštra je potom umiestnená tvárou hore umiestnená v Zóne Monster na poli v oboch – útočnej alebo obrannej pozícií. Daſ monstier a spell rituálnych kariet použité na vykonanie rituálu sú poslané do Graveyard – cintorín.
Keď rituál monster je zničené je poslané do Graveyard. Ak je karta rituál monster vrátená do tvojej ruky, nemôžeš ju umiestniť opäť na pole bez vykonania ďalšieho rituálu.
Povolané monstrum na poli v tomto spôsobe je považované za špeciálne povolané a dovoľuje hráčovi povolať alebo poslať v tom istom ťahu.
D. Efekt monster karty

Monster karty, ktoré vlastnia magické efekty sú prisudzované ako Efektné Monster Karty. Široký rad efektov sú vyzdvihnuté v zozname v ďalších riadkoch. Pre detaily ohľadne efektov, poukázané na inštrukciách napísané na každej individuálnej karte. Efekt monster karty sú sfarbené ORANŽOVA.
1. Efekt hodu (Flip effect)
Flip efekt monster sú ľahko identifikované slovom „Flip-Hod“ na začiatku kartovej vysvetlivky. Efekt moster je aktivovaný keď karta je Flip z tvárou dole na tvárou hore. Efekt je tiež aktivovaný ak karta je Flip tvárou hore ako výsledok Spell alebo Trap karty, alebo útoku ďalšieho monster. Ak Monštrum Flip Efektu je zničené po aktivovať v tomto postupe, Flip efekt je použitý PREDTÝM než je karta poslaná do Graveyard.
Upozornenie!
Ak Flip efekt monster je normálne povolané namiesto Setnutia , jej efekt NIE JE aktivovaný.
2. Nepretržitý efekt (Continuous effect)
Tak dlho ako karta monster je tvárou hore na poli, tento efekt zostane aktivovaný. Keď monster je Flip tvárou dole, tento efekt nieje dlhšie aktivovaný.
3. Efekt Zaplatenia (Platiaci efekt) – Ignition Efekt (Cost effect)
Môžeš použiť tento efekt do vyhlásenia jeho aktivácie. Môžeš normálne aktivovať tento efekt počas tvojej hlavnej etapy (fázy). Sú tu niektoré karty, ktoré potrebujú platiť za aktiváciu, tak ako odložených kariet z tvojej ruky, alebo daſ monster na tvojej strane poľa. Pretože si môžeš vybrať kedy chceš aktivovať tento efekt, je ľahké vytvoriť si kombo-
4. Spúšťový Efekt (Trigger effect)
Tieto karty sú aktivované keď máš podmienku špecifickej požiadavky.
5. Mnoho-spúšťový efekt (Multi-trigger effect)
Tieto špeciálne Efekt monster karty môžeš aktivovať dokonca ak je protihráčov čas.
E. Monster znaku (Token monster)
Monster token je umiestnené na mieste monster kariet. Token prezentujú monster tak, že vystúpia na poli ako výsledok aktivovania karty. Tieto monster nie sú zahrnuté v decku (balíčku).
Použi mincu alebo podobnú záložku (tak dlho ako môže byť svedčí ATK alebo DEF) Monster Token. Keď ju vložíš do hry Monster Token sú umiestnené v Monster Card Zóne na ploche. Keď zničíš Monster Token sú jednoducho odstránené z poľa. Podobnosť, ak Monster Token sú vrátené hráčovi do ruky ako kartový efekt, sú tiež odstránené z poľa.
Monster Tokens patria k 5 kartám Monster kartovej zóne.
Spell Cards – Čarovné karty

Je tu niekoľko typov Spell kariet. Spell karty môžu byť jedine aktivované alebo set (dané) počas Hlavnej fázy (Fáza hry). Jedine výnimka tohto pravidlá sú Quiq-play Spell card – Rýchlo hracie Spell karty.
Typ Spell kariet sú označené na karte ikonou uvedené na konci tejto sekcie. Spell karty sú sfarbené ZELENÉ.
a. Normal Spell Cards – Obyčajné spell karty
Normal spell karty nemajú ikonu. Raz je ich efekt aktivovaný tieto karty sú zničené. Ich efekty sú často veľmi silné.
b. Continuous Spell Cards – Nepretržité spell karty : 
Tieto karty zostanú na poli raz, sú aktivované a ich Spell efekt pokračuje tak dlho ako sú tvárou hore na poli. Je tu často platiť cenu príslušne udržiavať efekt typ Spell karty.
c. Equip Spell Cards : 
Keď zahráš tuto kartu polož ju na miesto do spell a trap kartovej zony a vyzbroj ſou určenú príšeru na poli. Takúto kartu smieš použiť iba na príšeru ktorá je obrázkom hore na poli. Taktiež smieš vyzbrojiť tvoje alebo súperove príšery takýmito equip kartami. Ak je príšera ktorá je vyzbrojená kartou zničená equip alebo vyzbroj je zničená tiež V niekoľkých prípadoch isté monštrá nemôžu byť Eqiupnuté týmito kartami (nájdeš v texte na individuálnej karte). Jedno monštrum môže byť vybavené aj niekoľkými Equip Spell kartami.
d. Field Spell Cards – Polové spell karty : 
Tieto karty sú používané ako polové karty a smú upravovať útok a obranu všetkých príšer na poli. Karta field je umiestnená v samostatnej časti na poli, takže nie sú súčasťou Spell a Trap zóny. Môžu byť setnuté ale ich aktivácia nastáva v okamihu aktivácie tvárou hore. Na poli smie byť umiestnená jedine jedná field karta. Keď je aktivovaná nová field karta automatický predchádzajúca field karta je zničená a poslaná do Graveyardu – cintorína. Field karty môžu byť aktivované jedine v hráčovom kole a nie počas protihráčovho ťahu.
e. Quiq-play Spell Cards : 
Tento typ karty môže byť aktivovaný počas hocijakej fázy tvojho kola. Ak Setneš túto kartu na pole, môžeš ju tiež aktivovať počas protihráčovho ťahu ako Normal Trap kartu. Ak Setneš Quiq-play Spell kartu nemôžeš ju aktivovať v tom istom ťahu ako si ju Setnul.
f. Ritual Spell Cards – Rituálne Spell karty : 
Tieto karty sú potrebné na povolanie Rituálnych monštier. Ak je Rituálové Monštrum privolané a zároveſ zničené a poslané do Graveyard – Cintorína je zároveſ poslané aj obetované monštrum.
Trap Cards – Pascové karty

Tieto karty môžeš Setnúť na pole a aktivovať ich hocikedy po začatí ďalšieho ťahu v prípade potreby aktivácií Trap karty. Typy Trap kariet sú ľahko identifikovateľné podľa ikony na karte. Trap karty sú sfarbené FIALOVÉ.
a. Normal Trap Cards
Obyčajné Trap karty nemajú ikonu. Raz ju aktivuješ a tento typ karty je zničený.
b. Counter Trap Cards : 
Tieto karty sú aktivované ako odozva povolania monštra alebo na zničenie efektu Spell alebo Trap karty. Tento typ ak je raz aktivovaný je zničený.
c. Countinuous Trap Cards :
Tieto karty ostávajú na poli ako boli raz aktivované a ich efekt pokračuje tak dlho pokiaľ je tvárou hore táto karta na poli. Býva tu často daſ spojená s podporou efektu tohto typu Trap karty.
|